在3D应用中,大多数特效都要依靠粒子系统实现。虽然我们不一定需要粒子系统实现特殊视觉效果,但是需要特殊效果时,粒子系统能让我们的需求更容易实现。 粒子系统基础 粒子系统基于脚本实现,不支持硬编码,这是为了更快地实现原型与复用。如果需要的话,我们完全能通过编写代码创造与配置出粒子系统。粒子系统通常作为模板在particle脚本中定义,能够用在应用中,从而创建出粒子系统的多种实例。 粒子系统与3D场景 因为粒子系统能够附于场景节点上,所以也能像节点一样进行变换。缩放,旋转能够影响粒子系统的发射方向。更进一步说,粒子一旦…