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代码为剑,如痴如醉
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Ogre中阴影设置问题

2014年05月01日 146点热度 0人点赞 1条评论

按照导师前天的要求今天给虚拟漫游系统换了个人物,原来用的是Ogre官方自带的那个Sinbad模型,今天给换成了另一个模型,有点像非洲矿工
ogre-virtual-mine-system

不过这过程中遇到了一个问题,就是人物没有阴影,我检查了下程序,设置阴影,灯光的代码都写了,why?只能求助于谷歌了,
谷歌了下ogremax model without shadow,找了几页就找到答案了,我在Ogremax的scene settings中忘记选择了阴影这一项,如下图所示
ogrescene-shadow-setting

也就是建好模型后,需要创建一个灯光,然后导出时环境设置中记得选择一个阴影类型,这样在程序中就能看到阴影效果了。

参考链接
http://www.ogremax.com/Documents/OgreMaxSceneExporter-3DSMax/tutorial-configure-shadows.html

本作品采用 知识共享署名-非商业性使用-禁止演绎 4.0 国际许可协议 进行许可
标签: OGRE
最后更新:2018年12月23日

Jeff Young

代码为剑,如痴如醉

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