最近群里有人问:NV12格式,怎么对应AVFrame中的data[0],data[1],data[2]。其实ffmpeg视频编码,YUV与AVFrame对应关系很简单。 在视频编码时,我们需要把YUV数据拷贝到AVFrame.data中,视频编码有硬件加速以及非硬件加速两种,所以对应关系也有两种。 硬件加速编码 指通过显卡进行硬件加速编码,例如指定vaapi进行编码。使用硬件加速编码时,YUV输入格式一般都是NV12,我做过的Intel以及Nvidia编码都是这样。之所以使用NV12格式,在Intel开发文档有这样…