虚拟现实(Virtual Reality,简称VR),这一词汇由来已久,但感觉与我们的生活不太相关。不过随着计算机图形学与可穿戴智能设备发展,虚拟现实应用将会越来越多,逐渐走进我们的生活。在不久前的GDC上,随着Oculus Rift二代的亮相以及索尼公开的Project Morpheus,让我们感受到,这“遥远”的技术也许很快就会来到我们身边,成为给生活增添趣味的添加剂。
第二代的Oculus Rift硬件规格不输给索尼的Project Morpheus,两者都拥有1920×1080P(双眼)分辨率显示,采用内置陀螺仪和加速计,可用于检测用户头部的转动,同时还需配合外部摄像头来判断用户头部位置。不过,最大的不同就是,开发者如今可以在Oculus网站上预订Oculus Rift V2套件(包括开发工具集),并将在7月份出货,而索尼的Project Morpheus,预计今年是看不到了。
对于虚拟现实,我们最常见的是在电影中看到的场景,而且潜意识里认为,这只不过是针对土豪设计出的玩意,不过当得知Oculus Rift V2套件的预订售价为350美元时,总算感觉到,高新科技终于开始放下身段,走上“平民路线”了。其实虚拟现实技术并不是只在游戏领域风生水起,其技术同样广泛地应用于军事、医学、建筑、工业仿真、考古、文化教育、农业和计算机技术等方面,改变传统的人机交互模式。
VR技术在军事上的应用就是可以进行作战模拟,而其中主要的人机接口设备就是采用VR技术和高清显示器构成的VR头盔显示器(简称HMD),对于提高军队训练质量、节省训练经费以及研制新型武器系统等等都有着极其重要的作用;医学上则是采用在虚拟环境中,建立虚拟的人体模型,借助于跟踪球、HMD、感应手套,学生可以很容易了解人体内部各器官结构,这比现有的采用教科书的方式要有效得多;建筑上实施视觉模拟,工业仿真上对模型进行各种动态性能分析……总之,VR技术带给我们的不仅仅是游戏娱乐,更多的是实际上的应用。也许正如Oculus Rift开发者所说的那样,虚拟现实将会改变世界。
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