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WebRTC音视频传输基础:NAT穿透

如今越来越多的音视频应用场景采用WebRTC技术,例如视频会议,在线教育,云游戏等。WebRTC包含一套强大的点对点(P2P)通信技术方案,用于音视频传输,本文我们来了解下背后的NAT穿透技术。 什么是NAT NAT(Network Address Translation)指的是网络地址转换,常部署在一个组织的网络出口位置。网络分为私网和公网两个部分,NAT网关设置在私网到公网的路由出口位置,私网与公网间的双向数据必须都要经过NAT网关。位于NAT后的是私网IP地址,分配给NAT的是公网IP地址。NAT通过将私网I…

2020年4月6日 2条评论 460点热度 1人点赞 阅读全文
WebRTC

WebRTC 安卓Native code编译问题

开此文章用于记录自己编译WebRTC安卓Native code遇到的问题。 问题0x01 错误提示如下: [crayon-604275275069d172015505/] 这个是在我执行build_aar.py --build-dir out --arch "armeabi-v7a" "arm64-v8a"命令编译生成aar文件遇到的。看了下目录, sdk/android/AndroidManifest.xml是存在的。后来发现是路径问题。得切到WebRTC源码/src目录下执行: [crayon-60427527…

2020年3月24日 4条评论 496点热度 0人点赞 阅读全文
WebRTC

WebRTC安卓Native code编译下载失败问题

记录下今天编译WebRTC 安卓Native code遇到的一个问题。相关错误提示如下: [crayon-60427527519fb015051649/] 执行gclient sync命令后过一会儿报Failed to download错误,我用浏览器或者wget命令去下载一点问题都没。之前都没遇到过这问题。谷歌搜了下,发现有人遇到过类似问题,还都是国人,问题出在代理上,在有些代理环境下,gclient sync下的某些命令连接会失败。以前用SS(IP封得太厉害放弃了现在)就没遇到过,现在用的VPN走全局就遇到了,…

2020年3月23日 0条评论 336点热度 0人点赞 阅读全文
WebRTC

WebRTC研究:Trendline滤波器-TrendlineEstimator

前面文章WebRTC研究:包组时间差计算-InterArrival讲到了相关包组时间差计算,输出包组发送时间差,到达时间差等参数。本篇文章主要介绍下这些参数在判断网络拥塞情况方面的应用。 到达时间模型 在WebRTC研究:包组时间差计算-InterArrival说到了到达时间模型,主要包含几个包组时间差计算的概念: 到达时间差:t(i) - t(i-1) 发送时间差:T(i) - T(i-1) 时延变化:d(i) = t(i) - t(i-1) - (T(i) - T(i-1)) 这个时延变化用于评估时延增长趋势,…

2019年11月29日 5条评论 549点热度 3人点赞 阅读全文
WebRTC

WebRTC研究:包组时间差计算-InterArrival

在GCC(Google Congestion Control)中,包含两种拥塞控制算法。一种是基于丢包的,一种是基于时延的。GCC最后综合这两种算法得到一个目标码率。 基于时延的拥塞控制算法主要由四部分组成:预处理(pre-filtering), 到达时间滤波器(arrival-time filter), 过载检测器(over-use detector),码率控制器(and a rate controller)。 到达时间模型 在A Google Congestion Control Algorithm for R…

2019年11月12日 16条评论 716点热度 2人点赞 阅读全文
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WebRTC研究:应用受限区域探测器-AlrDetector

在WebRTC GCC(Google Congestion Control)中,有一个叫做AlrDetector(应用受限区域探测器,Application limited region detector)的模块。该模块利用某段时间值,以及这段时间发送的字节数判断当前输出网络流量是否受限。这些限制主要跟应用程序本身输出网络流量的能力有关,例如编码器性能,不能编码出设置的目标码率。下面举个简单例子说明下。 假设我们经过带宽预测后,获取到一个目标码流target_bitrate_bps,此时我们程序需要按照该码率大小进…

2019年11月4日 5条评论 409点热度 1人点赞 阅读全文
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WebRTC研究:MediaStream概念以及定义

根据W3C的WebRTC 1.0: Real-time Communication Between Browsers规范,WebRTC的源码中定义了两套主要的C++接口,分别是MediaStream与PeerConnection相关的API。本篇文章主要介绍下MediaStream API中一些概念,方便理解内部代码如何处理。 MediaStream 相关API定义在源码api\media_stream_interface.h中。里面主要涉及这4个概念:source,sink,meidatrack,mediastr…

2019年10月22日 1条评论 430点热度 2人点赞 阅读全文
WebRTC

WebRTC研究:丢包判断

使用RTP协议封装数据时,我们可以通过RTP头部的序列号连续性判断是否丢包。但由于RTP头部序列号只有两字节表示,值范围[0,65535],存在回绕问题(参考之前文章:WebRTC研究:RTP中的序列号以及时间戳比较,建议先阅读一遍此文章)。所以判断序列号连续性时得考虑回绕问题。下面我们就结合WebRTC这相关源码,讲下如何有效地根据序列号进行丢包判断。 首先看下这块代码,代码位于src\modules\video_coding中的jitter_buffer.cc中: [crayon-60427527543cf98…

2019年9月2日 3条评论 366点热度 3人点赞 阅读全文
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公众号:码上Play(基本不更新,回答问题用)

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  • 头像Jeff on WebRTC研究:音频带内FEC是的,不过WebRTC的实现很初级
  • 头像ewan on WebRTC研究:音频带内FEC大佬你好,请教下,你说的音频带外fec+nack的…
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