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代码为剑,如痴如醉
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VR全景播放器思路

2016年5月6日 1425点热度 0人点赞 0条评论

现在VR是越来越火,VR全景视频在未来会有很大普及,颠覆人们传统看视频方式。目前VR视频都是将不同角度拍摄的视频进行拼接而成的,然后通过特定播放器播放。自己对这也很感兴趣,视频拼接目前还没实力搞,先打算做个全景视频播放器。目前思路如下:

1)获取拼接前的各个角度视频;
2)使用某个游戏引擎(比如unity)或者图像渲染引擎(OGRE,大学毕设用过)构造一个立体的物体,可以是球体,立方体,锥体等等;
3)解码之前获取的各个角度视频,然后映射到构造的立体物体上;
4)由于在游戏引擎的世界中我们可以360度浏览虚拟世界,我们将我们的相机放在前面构造的立体物体内,也就是从立体物体内部角度浏览,这样就可以浏览360度的全景视频了。

本作品采用 知识共享署名-非商业性使用-禁止演绎 4.0 国际许可协议 进行许可
标签: 音视频
最后更新:2018年4月3日

Jeff

管理员——代码为剑,如痴如醉

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