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代码为剑,如痴如醉
音视频

音视频开发入门:音频基础

什么是声音 介质振动在听觉系统中产生的反应。是一种波。因为是一种波,所以我们可以用频率、振幅等描述。 图1.蚊子翅膀振动产生声音传到人耳 频率与振幅 有两个基本的物理属性:频率与振幅。声音的振幅就是音量,也叫作响度,频率是单位时间振动次数,频率的高低就是指音调,频率用赫兹(Hz)作单位。 图2.声音波形 人耳只能听到20Hz到20kHz范围的声音。小于20HZ的叫次声波,大于20kHz的叫做超声波。超声波在现实中有很多应用,例如洗牙,测距,成像等。 图3.声音按频率分类 分贝 因为人耳的特性,我们对声音的大小感知呈…

2019年8月25日 8条评论 4499点热度 13人点赞 Jeff 阅读全文
WebRTC

WebRTC研究:RTP中的序列号以及时间戳比较

在使用RTP协议时,如果需要网络对抗,保障QoS(Quality of Service,服务质量),我们需要通过序列号以及时间戳的比较,进行丢包判断。但是有个问题,比如一个RTP包,序列号为number1:5000,另一个RTP包序列号为number2:60000,可以说60000一定比5000大,是个更新的RTP包吗? 当然不是了,首先我们先重温下RTP数据包的结构。 在RFC3550中RTP固定报头结构按如下定义: [crayon-682d27c0785c2534401456/] 可以看到,RTP序列号sequ…

2019年7月6日 5条评论 3975点热度 12人点赞 Jeff 阅读全文
Web

FireBreath插件IE浏览器中文字符乱码问题

去年写过FireBreath插件的文章,那时刚到新公司,独自开发一款传统的视频播放器插件。后面基于Firebreath框架开发,支持IE以及Firefox。转眼一年多了,播放器插件已经成功部署在公司多个项目中,无论特色功能点,性能,稳定性,都达到令人满意的程度。最近一个项目要在IE11浏览器上跑,由于之前都是在Firefox上跑,IE上没怎么测过,所以在IE上跑时出现了个问题:接口传入的中文字符乱码。 播放器插件多个接口需要传入带中文字符参数,比如视频OSD水印,抓图位置以及图片水印,下载录像保存位置,下载录像添加…

2019年6月3日 0条评论 1240点热度 0人点赞 Jeff 阅读全文
WebRTC

WebRTC研究:关键帧请求

WebRTC采用UDP传输流媒体数据,不可避免存在丢包情况。WebRTC主要采用FEC(Forward Error Correction,前向纠错)以及NACK(negative-acknowledge character,否定应答)对抗网络丢包。对于NACK,遇到丢包了才通知发送端重传对应数据包,但不是所有情况下某个包丢了就一定重传该包,有些场景下,重传该包会带来其它问题,例如增大延时,缓存过大,同时也可能发送端没有该数据包缓存,导致无法重传,此时会放弃重传该包。由于关键帧可以单独解码出图像,不参考前后视频帧,所…

2019年5月28日 8条评论 5265点热度 14人点赞 Jeff 阅读全文
音视频

ffmpeg视频编码YUV与AVFrame对应关系

最近群里有人问:NV12格式,怎么对应AVFrame中的data[0],data[1],data[2]。其实ffmpeg视频编码,YUV与AVFrame对应关系很简单。 在视频编码时,我们需要把YUV数据拷贝到AVFrame.data中,视频编码有硬件加速以及非硬件加速两种,所以对应关系也有两种。 硬件加速编码 指通过显卡进行硬件加速编码,例如指定vaapi进行编码。使用硬件加速编码时,YUV输入格式一般都是NV12,我做过的Intel以及Nvidia编码都是这样。之所以使用NV12格式,在Intel开发文档有这样…

2019年3月24日 2条评论 3189点热度 2人点赞 Jeff 阅读全文
WebRTC

Windows平台WebRTC编译-VS2017

在音视频领域,想深入研究的话,必定会接触WebRTC。WebRTC是一个庞大的工程,就像是音视频领域的百科全书,音视频采集,编解码,传输,渲染等一条龙在WebRTC里都有,而且WebRTC还有很多先进的音视频处理算法。由于WebRTC代码过于庞大,所以最好单步调试跟踪代码运行,这样才可以更好地学习WebRTC,否则很难有头绪。工欲善其事必先利其器,作为调试神器,宇宙第一IDE Visual Studio必不可少。所以本篇文章主要讲下如何在Windows上编译WebRTC,同时得到VS工程,然后调试。 本文内容截止2…

2019年3月14日 91条评论 34213点热度 30人点赞 Jeff 阅读全文
Linux

Ubuntu vaapi-ffmpeg开发环境搭建

本篇文章有些内容比较过时,最新请参考:https://blog.jianchihu.net/intel-gpu-hw-video-codec-develop.html。包含CentOS以及Ubuntu的开发环境搭建 最近要在Linux上做编解码开发,为了成本考虑,没用NVIDIA的方案,用了Intel编解码方案。大家都知道Intel在Windows上有个Intel Media SDK的方案,比较常用,支持的CPU型号也多,在Linux上也有类似方案,叫做Intel Media Server Studio。但是Int…

2019年3月8日 0条评论 3104点热度 22人点赞 Jeff 阅读全文
音视频

安防视频播放秒开优化

在视频播放中,播放器立即出图像(秒开)非常重要。能够极大提高用户的体验度。网上有很多关于直播行业秒开的优化经验,但是没有安防GB28181的,GB28181标准视频播放跟直播还是有些不一样的,下面说下一些GB28181标准视频秒开的优化经验。 直播行业视频封装传输遵循RTMP/HLS/DASH这些标准。安防摄像头视频播放大多遵循GBT28181。目前常见的视频编码格式有H264/H265/MPEG-4/Svac,通常都封装为PS流(Program Stream,封装标准参考iso13818-1 2.5小节)格式,然…

2019年2月23日 0条评论 2778点热度 3人点赞 Jeff 阅读全文
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最近评论
Jeff 发布于 6 天前(05月15日) 2025-03-12的提交已经支持了
Jeff 发布于 6 天前(05月15日) 源视频地址已经不可用了,引用优酷的视频地址,看了下被删了
ztt 发布于 2 个月前(04月05日) 你好,想看里面的视频和图片为什么没有显示呢?需要下flash吗还是什么。
huowa222 发布于 2 个月前(03月26日) 同问
邱国禄 发布于 3 个月前(02月17日) Receive Delta以0.25ms为单位,reference time以64ms为单位,kDe...

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